¡Lanza el disco!

Blog creado por Cristóbal Sánchez Román, Juan José Carballido Ordoñez y Jorge Romero Moreno, estudiantes de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte para la asignatura Deporte y Recreación en la universidad Pablo de Olavide. Pretendemos daros a conocer el deporte Ultimate, para el que sólo hace falta un frisbee y saber lanzarlo. ¡Vamos a ello!

domingo, 27 de noviembre de 2011

¿Qué es Ultimate?

El Ultimate, es un “deporte que requiere de una alta intensidad física, con una filosofía de espíritu de juego limpio”, este deporte se juega sin jueces, característica que lo hace diferente a los otros deportes que practica el hombre. El juego consiste en “marcar puntos por medio de una disco, plato o frisbee en el área de anotación” , esta área de anotación, es una cancha la cual consiste en “una rectángulo de 64 por 37 mts; con dos rectángulos de 23 por 37 metros, ubicados cada uno adyacentes a los lados del rectángulo mayor (…) llamados zonas de gol” .


Para marcar puntos es necesario tener en cuenta una de las reglas principales “los miembros de un equipo deben pasarse el disco volador entre si, tratando que este sea recibido por uno de sus integrantes en la zona de gol del equipo contrario, lo que les genera un punto a favor”, cuando un jugador tiene el disco en su poder no puede quedárselo por mas de diez segundos, y tampoco puede correr con el disco.
Este juego suele jugarse con 2 equipos de 7 personas (cada uno) y el primer equipo que alcanza el tope de goles el cual es de 21 gana, teniendo una diferencia necesaria de dos puntos o hasta que alguno de los dos equipos alcance 25 goles; en el partido se cuenta con una tiempo intermedio de 11 minutos, y se da cuando alguno de los 2 equipos alcance el gol numero 11(regla 4 04.02 de la WFDF)
La peculiaridad que presenta este deporte, anteriormente mencionada es que no se cuenta con árbitros, ya que se considera como “un juego altamente competitivo, pero nunca a expensas del respeto mutuo entre jugadores, lo que implica una aceptación de las reglas del mismo”.


Cualquiera de las reglas que tiene el Ultimate pueden ser cambiadas de acuerdo de la disposición de los
capitanes de los dos equipos y a la del director del juego, es necesario que los dos equipos estén totalmente de acuerdo (regla 4 04.01 de la WFDF).
Los mismo sucede con el disco “cualquier disco puede ser usado siempre y cuando sea aceptado por los capitanes de los dos equipos y llene los requisitos establecidos en el articulo #1 de las reglas de la (WFDF), (…) si los capitanes no logran ponerse da acuerdo, deberá ser utilizado el designado por el comité de la WFDF”
En el Ultimate se manejan tres tipos de lanzamientos básicos “el forehand, el backhand y el hammer, que se lanzar el disco con una inclinación de casi 90 grados”, pero estos lanzamientos dependen de las habilidades del jugador, es en algunos casos que el jugador lo puede lanzar hasta con el pie o con efectos “como el ascensor, una especie sube y baja del plato”.

Más sobre este deporte en:  Todo sobre el Ultimate

Vídeos

Lanzamientos

Aspectos Tácticos

Partidos

Historia y Actualidad

Actualmente este deporte se denomina como el deporte del futuro, y del juego limpio, teniendo en cuenta que se juega sin árbitros, por ende se le ha catalogado como el deporte del siglo XXI.


El Ultimate fue creado inicialmente por un grupo de estudiantes del colegio norteamericano de “Columbia High school en New Jersy EEUU. Y el primer juego fue realizado en 1968 entre equipos del mismo colegio”, es aquí donde el Ultimate comienza a coger furor entre la juventud y se comienzan a hacer diferentes tipos de campeonatos no solo en los colegios, sino también en universidades “el primer partido interuniversitario fue realizado entre Princeton y Rutgers en 1969”.
Después de una gran cantidad de campeonatos realizados por las diferentes universidades y los diferentes colegios estadounidenses, si incremente el numero de jugadores y de equipos formados por estos mismos “para 1974 cerca de 25 equipos habían sido organizados en el primer campeonato nacional interuniversitario”, a raíz de este incremento y de esta expansión se crea la UPA (Ultimate Player Asociaton) “formada en 1979” que es la que se encargo del buen rendimiento de los aficionados a este deporte de una forma directa.


La UPA tiene actualmente 9.000 miembros y más de 800 equipos solamente en EEUU, estos equipos participan tanto en torneos regionales como nacionales, establecida en poco más de 40 países que actualmente practican el Ultimate “el primer torneo de Ultimate es jugado en junio de 1975 en la universidad de Yale”
El Ultimate se esta expandiendo por países como Suecia, Noruega, Finlandia y Japón, y en otros países como Paraguay, Venezuela, México, Costa Rica y en Colombia, se esta dando un proceso de desarrollo en comparación con los anteriormente mencionados “se estima que en el mundo hay mas de 300.000 aficionados y mas de 4000 equipos entrenando y jugando Ultimate regularmente”.
En la actualidad, y a fecha del año 2009, se trata del deporte con mayor incremento porcentual en numero de seguidores y licencias a nivel mundial.
El frisbee o también llamado disco fue creado en 1871 por William Rusell Frisbie, este inventor solía tener una compañía fabricante de pays la cual se llamaba Frisbie Pie Company, en esta fecha se mudo con la misma compañía para Bridgeport, Connecticut la cual su hijo la administraba.
Después desfallecimiento de William, su viuda comenzó a manejar la compañía, y la relación que se da entre los pays y los discos voladores es que “En la Universidad de Yale los estudiantes consumían los pays y las galletas que la Compañía de Pays Frisbie fabricaba; estos se vendían en un recipiente o plato, que al terminarlos de comer, jugaban lanzándose los recipientes gritando la palabra “frisbie”.”


Otro de los personaje importantes en la historia del frisbee es Fred Morrison, quien fue estudiante de la universidad de Yale, y teniendo en cuenta el auge que tuvieron los platos de la compañía Frisbie Pie se ingenio la manera para lograr una mayor estabilidad en el disco”Primero soldó un aro de acero en el borde del plato (…) pero esto fallo”, después de varios intentos “(…)decidió utilizar el plástico pues pensaba que era el material indicado para fabricar los discos voladores(…)”.
En 1951 la compañía Wham- o decidió utilizar el diseño de Morrison, ya que este había mejorado tanto su modelo como su diseño, y así crear el famoso “plato pluto” “tenia una cúpula que el llamaba la cabina y que tenia pequeñas puertas, y en los colores que utilizó, se dejó ver la influencia que los OVNIS tuvieron en el desarrollo de su idea”, los Ovnis también influenciaros a Morrison para la creación del disco, ya que en esta época estaban de moda.
Con este invento de Morrison se jugaron los torneos de “La Universidad de Dartmouth en el año de 1954”
Después de la creación y una pequeña distribución de los discos, dos estudiantes de la Universidad del sur de California “Rich Knerr y A.K. “Spud” Melin, (…) estaban buscando productos para su inexperta compañía de juguetes cuando vieron el invento de Morrison volando en las playas del sur de California. Ellos se interesaron en este simple y excitante objeto que utilizaba los principios básicos de física, característica básica de los productos que buscaban (…)”, y fue así como se comenzó a expandir cada vez mas este invento, comenzando con una producción oficial en el año de 1957.

Federaciones y Equipos

Federaciones:

  • BULA: Beach Ultimate Lovers Association 
Federación Española de Disco Volador
Ubicación: Barcelona
Página web: www.espadisc.org



Equipos:

    Sesión de Ultimate

    Ultimate

    Fecha: 23/11/2011                                    Edad: > 6 años
    Instalación: Polideportivo                          Nº Participantes: 25
    Material: Discos o Frisbees, aros y conos      Duración: 1 hora

    Objetivos:
    1.   Conocer un deporte alternativo.
    2.   Aprender nociones básicas sobre el ultímate.
    3.   Adquirir destrezas y habilidades para poder realizarlo.

    Contenidos:
    1.   Conocimiento del juego del Ultimate.
    2.   Desarrollo de habilidades técnicas y tácticas.

    Práctica:

    Nombre
    Descripción
    Gráfico
    Lanzamiento y recepción
    Realizamos pases por parejas situados a 5 metros de distancia. Las formas de lanzamiento que daremos serán:
    • Revés
    • Forehand
    Las distintas recepciones que trabajaremos serán:
    • A dos manos
    • En cocodrilo
    • A una mano
    La bandeja
    Los alumnos se sitúan igual que anteriormente. Esta vez intentarán que su pareja pueda recibir el disco como si fuera una bandeja. Cada vez que den 5 pases consecutivos se alejarán entre ellos un paso.
    Error no forzado
    Nos colocamos en grupos de 4 y cada grupo se coloca en una zona en círculo. El objetivo es realizarse pases entre ellos y contarlos en voz alta intentando hacer más que el rival. Además habrá reglas especiales cada vez que el frisbee caiga al suelo:
    • Se tienen que cambiar de posición todos los miembros del grupo.
    • Se resta 1 punto.
    Se introducirán algunas variantes como cambiar la forma de lanzamiento, etc.

    Contraataques
    Manteniendo los grupos, realizamos contraataques. 3 Personas atacan y 1 defiende, el objetivo es que uno de los atacantes consiga recepcionar el pase de alguno de sus compañeros tras una línea que delimitará la zona de punto, el defensor por su parte tratará de bloquear los pases y presionará a los atacantes para forzar a que se les caiga el frisbee al suelo y de esta manera perder el punto. La jugada debe hacerse como máximo en 4 pases.
    Zona de Punto
     

    Partido de Ultimate
    Será un partido en el que se enfrentará toda la clase. Habrá dos zonas en los extremos de la pista, que será donde se reciba el pase para hacer punto. Las reglas que vamos a meter son:
    • Si cae el frisbee al suelo lo coge el equipo rival.
    • Si se anota punto saca el equipo rival
    • Los defensores no pueden entrar en la zona de punto, solo puede entrar una persona del grupo que está atacando.
    • No se puede tocar al que lleva el frisbee.
    • El que tiene el frisbee no puede moverse con él, sólo pivotar.
    Además se introducirán algunas variantes como meter un comodín, varios discos en juego, etc.




    Trabajo realizado por:
             Cristóbal Sánchez Román
            Juan José Carballido Ordoñez
            Jorge Romero Moreno